Make Me Crazy!, voltar ao topo Jogar

Make Me Crazy!

Um jogo que mente pra você.

Plataforma troll para navegador, Android e iOS. A fase parece simples, mas muda na sua frente: o chão some, a rosquinha foge e bigornas caem do céu. E não adianta decorar, porque a cada tentativa o Dr. Caos sorteia outra pegadinha.

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Dr. Caos

Cena animada do menu do jogo: o Dr. Caos ri no alto de uma viga, uma melancia rola no andar de baixo e o Tico pula por cima dela. A Rosquinha Dourada brilha no alto da escada.

Parece fácil. Não é.

No MakeMeCrazy você corre, pula, sobe escadas e foge das melancias que o Dr. Caos joga do alto da torre. Só que a fase muda na sua frente, e o vilão trapaceia.

  • A fase mente pra você

    O chão treme e desaba, a escada muda de lugar, a esteira vira do nada e a jujuba morde. Cada fase guarda uma surpresa para quem confia demais.

  • Não adianta decorar

    A cada tentativa, inclusive depois de morrer, o Dr. Caos sorteia uma de duas ou três formas para as pegadinhas principais de cada fase. E ainda zoa você a cada morte.

  • 10 fases, 9 cenários

    Do campo ensolarado à caverna escura, passando por fábrica, gelo, nuvens, parque e um corredor de espelhos. No fim, uma luta contra o Dr. Caos.

  • Do seu jeito

    Três dificuldades, checkpoints, jujubas opcionais e recordes de mortes salvos no aparelho. Controles de toque para o celular deitado e teclado no computador.

Pegadinhas sorteadas

Morreu? A fase pode não ser mais a mesma. Abaixo, o final da fase 1 nas três formas que o Dr. Caos sorteia. Quando a forma muda, ele avisa na hora da morte: “Decorou? Que pena, mudei tudo.”

Fase 1: o chão se abre na frente do Tico e o Dr. Caos diz: Ops! Obra na pista.
Forma 1: o chão abre e a rosquinha sobe na torre.
Fase 1: a rosquinha pula para trás do Tico e o chão cai entre os dois. O Dr. Caos diz: Esqueceu de mim? Tô aqui atrás!
Forma 2: a rosquinha pula para trás e o chão cai atrás do Tico.
Fase 1: uma bigorna despenca do céu perto do Tico e o Dr. Caos diz: Previsão do tempo: chuva de bigorna!
Forma 3: chuva de bigornas. Olhe a sombra no chão.

Todos os trechos sorteados

As bandeirinhas e o total de jujubas são os mesmos em todas as formas. Só muda o que vai dar errado.

Pegadinhas que mudam a cada tentativa, por fase
FaseTrechoFormas possíveis
1. Primeiro DiaFinalO chão abre e a rosquinha sobe na torre · a rosquinha pula para trás e o chão cai atrás do Tico · chuva de bigornas
2. Torre do Dr. CaosEscada do meioEla se muda para trás · para a frente · vira uma mola que atravessa as vigas
3. Fábrica de MelanciasEsteiraEla vira contra · leva até um buraco · um pombo vigia o fogão (melhor esperar o fogo apagar do que pular)
4. Pista de GeloFinalO lago derrete (use a mola) · pinguins vêm deslizando · a rosquinha fica no ar
5. A Gosma SobeTopoA escada vira mola · a escada se muda · a rosquinha troca de lado e o chão abre
6. Laboratório do Dr. CaosPotesTrês arrumações diferentes dos potes de jujuba
7. Caverna EscuraMordedoraQual das cinco jujubas morde
7. Caverna EscuraApagãoNo fim da caverna · no lago
8. Acima das NuvensFinalO ventilador leva até a rosquinha · a ponte cai · um pombo patrulha a corrente de ar
9. Parque do Dr. CaosPonte finalAzul · vermelha · metade de cada cor, com um interruptor no meio
10. Corredor dos EspelhosCoresNormais · trocadas (o ritmo do poço e da escada se inverte)
10. Corredor dos EspelhosFinalA mola · sem mola, a rosquinha fica a um pulo · a mola leva até o canto

Escolha a fase

Dez fases em nove cenários, cada uma com seu jeito de te enganar. As screenshots são do jogo, com o placar, as falas do Dr. Caos e os controles de toque.

  1. 1

    Primeiro Dia

    “Nada pode dar errado.”

    Fase Primeiro Dia: o Tico no campo, perto de uma Bolota e de uma coluna de tijolos, com um pote de jujubas no ar e o Tijolão pendurado numa corda lá no alto. O Dr. Caos diz: O Tijolão não gosta de visita.

    Corrida no campo, Bolotas, Tijolão e uma Espinhosa disfarçada. Uma fase facinha, segundo o Dr. Caos.

  2. 2

    Torre do Dr. Caos

    “Cuidado com as melancias.”

    Fase Torre do Dr. Caos: andares de vigas amarelas de obra ligados por escadas de alumínio, melancias rolando e o Dr. Caos lá no topo.

    Vigas, escadas e melancias rolando lá de cima. E uma escada que resolve se mudar.

  3. 3

    Fábrica de Melancias

    “Esteiras, fogões e serras. Divirta-se.”

    Fase Fábrica de Melancias: chão de metal, uma Serra Serelepe sorridente, uma mola e uma parede de tijolos.

    Esteiras, fogões, serras, blocos cai-cai e uma esteira que vira de repente.

  4. 4

    Pista de Gelo

    “Escorregar faz parte.”

    Fase Pista de Gelo: o Tico numa ilhota sobre um lago congelado, com pinheiros nevados e um pombo voando.

    Chão escorregadio, Pinguins Patinadores, pombos, um lago e uma mola salvadora.

  5. 5

    A Gosma Sobe

    “Não olhe para baixo.”

    Fase A Gosma Sobe: o Tico numa viga dentro de uma torre de tijolos, com a gosma verde subindo logo abaixo.

    Escalada vertical fugindo da gosma verde, que não para de subir.

  6. 6

    Laboratório do Dr. Caos

    “Abra os três potes de jujuba.”

    Fase Laboratório do Dr. Caos: o vilão no meio da sala, entre vigas, escadas e potes de jujuba.

    A luta final: abra os três potes de jujuba do Dr. Caos e veja o chão sumir debaixo dele.

  7. 7

    Caverna Escura

    “Quem tem medo do escuro?”

    Fase Caverna Escura: só se enxerga em volta do Tico e dos vagalumes, ao lado de um lago de gosma.

    Só se enxerga perto do Tico. Morcegos, pingentes, a Jujuba Mordedora e um apagão.

  8. 8

    Acima das Nuvens

    “Tapete voador não tem cinto.”

    Fase Acima das Nuvens: o Tico numa nuvem fofa ao lado de uma bandeirinha, com nuvens preguiçosas e ilhas flutuantes.

    Tapetes voadores (um deles com cupim), nuvens preguiçosas e ventiladores.

  9. 9

    Parque do Dr. Caos

    “Brinquedos com defeito de fábrica.”

    Fase Parque do Dr. Caos: blocos vermelhos e azuis sobre a gosma, um interruptor e uma roda-gigante ao fundo.

    Canhões de rolha, bombinhas que abrem caminho, blocos liga-desliga e a Chave Fujona.

  10. 10

    Corredor dos Espelhos

    “Não fique parado.”

    Fase Corredor dos Espelhos: chão de cristal roxo, espelhos dourados e a Sombra Copiona logo atrás do Tico.

    A Sombra Copiona te persegue a fase inteira e os blocos trocam de cor sozinhos.

Personagens

Tudo no jogo é desenhado por código, sem nenhuma imagem pronta. Estes são os mesmos desenhos que aparecem no celular.

  • Tico correndo

    Tico

    Herói

    Uma bolinha laranja com um broto na cabeça. Corre, pula, sobe escadas e confia demais no chão.

  • Dr. Caos gargalhando

    Dr. Caos

    Vilão

    Cientista maluco de cartola e monóculo. Roubou a Rosquinha Dourada e joga melancias em quem vem buscar.

  • Bolota, uma bolota marrom brava

    Bolota

    Inimiga

    Anda de um lado pro outro, brava com tudo. Pule em cima dela!

  • Espinhosa com os espinhos de fora

    Espinhosa

    Traiçoeira

    Igualzinha à Bolota... até você pular em cima. Dica: ela não tira os olhos de você.

  • Melancia listrada

    Melancia

    Projétil

    Rola pelas vigas, cai das bordas e às vezes desce escadas. Pule por cima.

  • Tijolão, um tijolo baiano gigante pendurado numa corda, espiando pelos furos

    Tijolão

    Perigo

    Um tijolo baiano gigante pendurado numa corda, espiando pelos furos. Passou embaixo, ele despenca.

  • Bigorna de ferro

    Bigorna

    Perigo

    Cai do céu sem avisar. Bem, quase: olhe a sombra no chão. Depois de pousar, vira degrau.

  • Pombo Fofoqueiro voando

    Pombo Fofoqueiro

    Inimigo

    Voa de um lado para o outro espalhando boatos. Pisão derruba; esbarrão, não.

  • Pinguim Patinador deslizando de barriga

    Pinguim Patinador

    Inimigo

    Anda devagar, mas quando te vê na mesma altura dispara de barriga no gelo.

  • Serra Serelepe sorrindo

    Serra Serelepe

    Perigo

    Sorridente e afiada. Vai e volta sem parar. Não pise, não abrace.

  • Abacaxi Saltitante

    Abacaxi Saltitante

    Projétil

    O Dr. Caos cansou de melancia. Este vai quicando e volta quando bate na parede.

  • Bloco Cai-Cai preocupado

    Bloco Cai-Cai

    Plataforma

    Aguenta você por meio segundo, treme de nervoso e despenca.

  • Fogão Maluco soltando fogo

    Fogão Maluco

    Perigo

    Acende e apaga sem parar. A chaminha azul avisa que vem fogo.

  • Mola vermelha

    Mola

    Ajuda

    Pule em cima e vá parar lá no alto. Às vezes é a única saída.

  • Bandeirinha de checkpoint hasteada

    Bandeirinha

    Checkpoint

    Encoste para recomeçar daqui depois de morrer. No Pesadelo, ela tira folga.

  • Sombra Copiona, uma silhueta escura do Tico

    Sombra Copiona

    Perseguidora

    Repete tudo o que você fez, um pouquinho depois. Ficou parado? Ela te alcança.

  • Jujuba Mordedora mostrando os dentes

    Jujuba Mordedora

    Traiçoeira

    Parece uma jujuba, cheira a jujuba... e morde. Dica: jujuba de verdade não pisca.

  • Morcego Dorminhoco acordado

    Morcego Dorminhoco

    Inimigo

    Dorme pendurado no teto. Passou embaixo, ele acorda e dá um rasante.

  • Pingente Pontudo dormindo

    Pingente Pontudo

    Perigo

    Estalactite com sono leve. Chegou perto, ela racha e despenca.

  • Vagalume brilhando

    Vagalume

    Ajuda

    Ilumina a caverna escura. Siga os vagalumes!

  • Tapete Voador colorido

    Tapete Voador

    Plataforma

    Vai e volta pelo trilho e te leva junto. Alguns têm cupim.

  • Nuvem Preguiçosa cochilando

    Nuvem Preguiçosa

    Plataforma

    Aguenta meio segundo e se desfaz de preguiça. Depois volta, quando quiser.

  • Ventilador Soprão soprando para cima

    Ventilador Soprão

    Ajuda

    Sopra para cima e você flutua. O Dr. Caos adora desligar no meio do voo.

  • Canhão de Rolha atirando uma rolha

    Canhão de Rolha

    Perigo

    Vira para você e atira rolhas. Dá para pisar nelas e subir nele.

  • Bombinha Pavio-Curto com o pavio aceso

    Bombinha Pavio-Curto

    Inimiga

    Pisou, acendeu. Corra! Ela quebra tijolos... e quem estiver perto.

  • Interruptor, bloco vermelho e bloco azul

    Blocos Liga-Desliga

    Plataforma

    Bata no interruptor: o vermelho some e o azul aparece. Às vezes trocam sozinhos.

  • Chave Fujona correndo

    Chave Fujona

    Coletável

    Abre a porta trancada, mas foge de você. Encurrale-a numa parede!

  • Rosquinha Dourada brilhando

    Rosquinha Dourada

    Objetivo

    Pegue-a para vencer a fase. Ela tem pernas? Às vezes parece que sim.

  • Jujuba verde

    Jujuba

    Coletável

    Doce, colorida e totalmente opcional. Mas quem resiste?

  • Pote de vidro cheio de jujubas, com tampa vermelha de bolinhas

    Pote de Jujubas

    Coletável

    Dê uma cabeçada por baixo: a tampa voa e sai uma jujuba. Vazio, vira um degrau.

  • Chinelo azul

    Chinelo

    Poder

    Por 8 segundos, esmaga melancias e Bolotas. Com ele na mão não dá pra subir escada.

Dificuldades

Escolhida no menu e salva no aparelho. Os recordes são guardados separados para cada dificuldade.

Escolha uma dificuldade para ver o que muda

Tranquilo

Inimigos mais lentos, avisos maiores e checkpoints.

  • Inimigos 20% mais lentos e menos arremessos do Dr. Caos
  • O chão treme mais tempo antes de ruir
  • Gosma mais lenta, sombra mais atrasada e lanterna maior

Normal

Do jeito que o Dr. Caos planejou.

  • As fases como foram desenhadas
  • Bandeirinhas de checkpoint ligadas
  • Pegadinhas sorteadas a cada tentativa

Pesadelo

Tudo mais rápido, pegadinhas extras e nenhum checkpoint.

  • Inimigos 25% mais rápidos e mais arremessos
  • Gosma mais rápida, sombra mais perto e lanterna menor
  • Sem checkpoints e com armadilhas que só existem neste modo

Como jogar

Direcional à esquerda

← → para andar e ↑ ↓ para subir e descer escadas. Dá para deslizar o dedo sem soltar.

Botão PULA à direita

Segure para pular mais alto, solte para pular baixinho. Pise na cabeça das Bolotas, mas nunca na da Espinhosa.

Teclado também vale

No computador, jogando no navegador: setas ou WASD para andar, Espaço ou Z para pular e Esc ou P para pausar. Nos menus, Tab escolhe e Enter aperta.

Perguntas frequentes

Onde dá para jogar o MakeMeCrazy?

No navegador, no computador ou no celular, e nos apps para Android e iOS (iPhone). No computador, joga-se pelo teclado. No celular, com a tela deitada e os controles de toque nos cantos: o direcional à esquerda e o botão PULA à direita.

Preciso instalar alguma coisa para jogar no navegador?

Não. É só abrir a página Jogar numa versão recente do Chrome, Edge, Firefox ou Safari. Na primeira vez o jogo leva alguns segundos para carregar; nas seguintes, abre mais rápido. No celular, deite a tela.

Por que as fases mudam depois que eu morro?

Porque o Dr. Caos trapaceia. Cada fase tem trechos com duas ou três formas, e a forma é sorteada de novo a cada tentativa. Quando ela muda, ele avisa na hora da morte. As bandeirinhas e o total de jujubas continuam iguais, então a fase é sempre possível de passar.

O jogo tem checkpoint?

Tem. Encoste numa Bandeirinha e, se morrer, você recomeça nela. Só no modo Pesadelo as bandeirinhas tiram folga.

Precisa de internet para jogar?

No app, não: todo o jogo roda no aparelho, e o progresso, os recordes e a dificuldade escolhida ficam salvos no próprio celular. No navegador, a internet só é usada para abrir o jogo; depois ele roda no seu computador ou celular, e o progresso fica salvo no próprio navegador.

O MakeMeCrazy coleta meus dados?

Não. O jogo não pede cadastro, não usa rastreadores e não envia informações pessoais. Os detalhes estão na política de privacidade.

Qual é a fase mais difícil?

Depende de quem pergunta. A Gosma Sobe testa a pressa, a Caverna Escura testa a coragem e o Corredor dos Espelhos não deixa você ficar parado nem um segundo. O Dr. Caos garante que é a próxima.

Por que o jogo se chama MakeMeCrazy?

Porque a ideia é essa: um jogo que deixa você maluco com pegadinhas absurdas. O nome em inglês quer dizer “me deixa louco”, e é exatamente o que o Dr. Caos quer.

Pronto para ser enganado?

Jogue agora no navegador, sem instalar nada, e tente pegar a Rosquinha Dourada. O Dr. Caos já está esperando.

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